Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Design del Interno dei Oggetti trasparenti con POV-Ray
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  Indice del contenuto
  material, interior, media

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  - Sovrapposizione di Media
                                             

La Sovrapposizione con "object media"

Il problema della sovrapposizione di "media":
Problemi con la sovrapposizione di "media"

La soluzione:
La sovrapposizione corretta di "media" in un oggetto.

La sovrapposizione di "object media"
Se abbiamo in scena due oggetti con "media" que si sovrappongono, POV-Ray ha problemi con sampler tutti i due correttamente.
Nella zona di sovrapposizione (l'insieme d'intersezione dei container di "media") si può vedere parzialmente i contorni dei container que contenìscono i "media".

Il problema della sovrapposizione di "object media".

Come si fa una sovrapposizione
di "object media" corretto:

Qui devons definire un oggetto nuovo di una forma collectiva di tutti i container con "merge" ( non con "union"! ) per il primo senza definire nessun "media". A questo oggetto dobbiamo definire un "interior" que contiene tutti gli elementi di "media" trasformati corrispondente ai container!
Nota: un oggetto può avere nel suo "interior{}" tanto "media{}" come si vuole,
i "media" sono applicati come in una "union" csg!

La sovrapposizione di "media" corretta.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2009
www.f-lohmueller.de