Beschreibungen und Beispiele zum Raytracer POV-Ray von Friedrich A. Lohmüller
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Analytische Geometrie mit POV-Ray

Strecken, Geraden, Vektoren, Abstandspfeile

Strecken und Gerade.

Hierzu verwendet man das Zylinder-Objekt von POV-Ray:

Strecke P1P2:

cylinder{ P1, P2, Rl pigment{color Green}}

Gerade P1P2:

Hierzu verschiebt man den Startpunkt P1 und den Endpunk P2 um ein vielfaches (hier: 10*) des Differenzvektors (P2-P1) in Richtung der Geraden.
cylinder{ P1–10*(P2-P1), P2+10*(P2-P1), Rl
          pigment{color Green}}

Strecken und Gerade - hier mit Projektionen auf die xz-Ebene.
Klicken Sie hier für die vollständige Beschreibung
dieser Szene für POV-Ray:
".txt"-Datei oder ".pov"-Datei

Vektoren und Abstandspfeile

Vektor P1P2:

Hierzu verwendet man das Vector-Makro aus "analytical_g.inc":
object{ Vector (P1, P2, Rl)
        pigment{color YellowGreen}}

Abstandspfeil
zwischen P1 und P2:

Hierzu verwendet man das Distance_Marker-Makro aus "analytical_g.inc":
object{ Distance_Marker(P1, P2, Rl)
        pigment{color Violet}}

Vektoren und Abstandspfeile
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© Friedrich A. Lohmüller, 2007
www.f-lohmueller.de