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- Winkel zw. Dreieck yz-Ebene
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Analytische Geometrie mit POV-Ray |
Flächen und Ebenen
Dreieck und Parallelogramm, Ebene in Parameterform und in Normalenform |
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Dreieck, Parallelogramm:
Gegeben seien 3 Punkte A,B,C.
Dreieck ABC:
Die Dreiecksfläche erhält man durch:
triangle { A,B,C pigment{color YellowGreen}}
Die Dreieckskanten erhält man durch:
cylinder{ A,B, Rl/2 pigment{color Green}}
cylinder{ B,C, Rl/2 pigment{color Green}}
cylinder{ C,A, Rl/2 pigment{color Green}}
Parallelogramm ABDC:
Der vierte Punkt D berechnet sich aus A,B,C:
#declare AB = B-A; // Kantenvektor AB
#declare AC = C-A; // Kantenvektor AC
#declare D = A + AB + AC;
Die Parallelogrammfläche erhält man wie folgt:
triangle { A,B,C pigment{color rgbt<0.6,1,0,0.5>}}
triangle { B,C,D pigment{color rgbt<0.6,1,0,0.5>}}
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Dreieck und Parallelogramm
Klicken Sie hier für die vollständige Beschreibung dieser Szene für POV-Ray:
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".pov"-Datei
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Ebene in Parameterform
Gegeben sind ein Aufpunkt P und zwei Richtungen M1 und M2.
Die Darstellung eines Ausschnitts der Ebene erhält man mit einem Makro aus "analytical_g.inc" :
object{ Plane_Dir( P,M1,M2, Start,End)
pigment{color Green transmit 0.5}}
Hierbei sind Start = <xmin,ymin,zmin>
und End = <xmax,ymax,zmax> die Grenzen des Ausschnitts der Ebene.
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Ebene in Parameterform (Segment)
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Ebene in Normalenform
Gegeben ist die Normalenform einer Ebene A*x1+B*x2+C*x3+D=0.
Mit N=<A,B,C> erhält man eine Darstellung eines Ausschnitts der Ebene mit einem Makro aus "analytical_g.inc" :
object{ Plane_Nor( N, D, Start, End)
pigment{color Green transmit 0.5}}
Zur Bedeutung der Grenzen Start und End siehe oben.
Ist der Normalenvektor N einer Ebene und ein Aufpunkt P gegeben,
so erhält man eine Darstellung eines Ausschnitts der Ebene mit einem Makro aus "analytical_g.inc" :
object{ Plane_NoP( N, P, Start, End)
pigment{color Green} Zur Bedeutung der Grenzen Start und End siehe oben.
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Ebene in Normalenform (Segment)
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