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|
Comment faire
une collection de textures personelles
.
Attention, s'il vous plaît! N'ajutes jamais
votre textures, couleurs et autres objets personnelles
à quelqu'une fichier include standard!
Autrement vous pouvez perdre ces objets durant un mise à jour à un version
meilleur de POV-Ray.
Vous pouvez ajuter un fichier include nouveau de cette manière :
Pour un fichier include personnelle on écrit les textures dans un fichier
comme suit :
// Pov-Ray include file Version 3.5 "MesTextures.inc"
// createted by ......
// ---------- textures personelles -----------
#declare Jaune_Chaud = pigment{color rgb<1,0.65,0>}
#declare Eau_Clair = texture {Glass3
normal {ripples 0.5 scale 0.25 }}
// etc. ....
//-------------------------- fin de textures personelles ---- |
Ce fichier du texte on peut sauvegarder avec l'extension » .inc «
dans un registre nouveau et ont peut ajuter à un nouveau » library-path «
au fichier du texte Povray.ini
p.ex.: » Library_Path=C:\Programme\POVRAY\INCLUDE\inc « .
Pour utiliser les textures de » MesTextures.inc «
on doit inclure ce fichier dans la mème façon que les fichiers include standard
» colors.inc «
et » textures.inc « :
// POV-Ray scene file Version 3.5 "Mon_Test.pov"
// crée par ......
#include "colors.inc"
#include "textures.inc"
#include "MesTextures.inc"
// commencer ici avec la description de la scène
sphere{<0,0,0>,0.5
texture{pigment{color Jaune_Chaud}
finish {ambient 0.1 diffuse 0.9 phong 1}
}// fin de "texture"
}// fin de "sphere"
// ...... |
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