Descriptions et exemples
pour le
POV-Ray raytracer
par Friedrich A. Lohmüller
Conception de Surface en »texture« avec POV-Ray
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POV-Ray Tutoriel
Conception de Surface
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Coleurs et Textures
Index
Syntaxe de texture
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Exemple de base
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pigment{ ... }
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normal{ ... }
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pigment_pattern
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Exemples normal
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finish{ ... }
Textures prêtes-à-l'emploi
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Rules
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colors.inc
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textures.inc
Couleurs en do-it-yourself
-
color rgb< , , >
-
Transparence
Motifs - Patterns
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types de motifs
Motifs régulaires
-
checker, hexagon
square, triangular
-
brick
-
object pattern (1)
-
object pattern (2)
-
object pattern (3)
-
tiling
-
pavement
Motifs rayures
-
color_map{...}
Motifs par pigments
-
pigment_pattern (1)
-
pigment_pattern (2)
-
image_pattern
Listes de Motifs
-
Motifs régulaires
-
Motifs par hasard
-
Motifs Fractal
-
Autres motifs
Warps
-
warp mapping
uv_mapping
Mapping
-
méthodes de mapping
-
color_map{ ... }
-
pigment_map{ ... }
-
texture_map{ ... }
-
normal_map{ ... }
-
average
-
material_map{ ... }
-
image_map{...}
-
image_map+gif 1
-
image_map+gif 2
-
image_map+gamma
-
bump_map{ ... }
-
transparency maps 1
-
transparency maps 2
-
transparency maps 3
Superpositions
-
layered_textures
-
papier quadrillé
Votre textures
Couleurs et Textures
» texture «
- Règles syntaxiques - Exemple de Base
» pigment{ ... } «
» normal{ ... } «
avec
pigment_pattern
et
exemples
» finish{ ... } «
Règles pour les couleurs, les pigments et les textures prêtes-à-l'emploi
Liste de
couleurs prêtes-à-l'emploi
de » colors.inc «
Liste de
pigments et textures prêtes-à-l'emploi
de » textures.inc «
Couleurs par
» color_rgb< , , > «
:
couleurs, pigments et textures en do-it-yourself
Transparence avec » filter « et » transmit «
:
transparente de la surface
Motifs - » patterns «
pour couleurs (
» pigment «
,
» color «
,
» texture «
)
et structures (
» normal «
) de surface.
Types de Motives
pour
» pigment{...} «
et
» normal{...} «
,
Fonctions de Motif et Turbulence.
Motifs régulaires :
checker,
hexagon,
square,
triangular
Motifs régulaires :
» brick « - motif de briques
tiling
et
pavement
Object pour motif :
» object pattern « (1)
» object pattern « (2)
» object pattern « (3)
Motifs rayures:
» color_map{...} «
transition des couleurs - douce ou abrupt
Motifs par pigments
pigment_pattern (1)
pigment_pattern (2)
Motifs par images
image_pattern
Liste de motifs régulaires
Des fonctions pour motifs regulaires
Liste de motifs par hasard
Des fonctions pour motifs avec tourbillonner et hasard
Liste de motifs avec fractales
Motifs avec des fonctions de fractales
Liste des autres motifs
Quelques autres fonctions pour motifs
Warp Mapping
et
uv_mapping
.
Pattern modifier 'warp' e 'uv_mapping'
- Mapping adapté aux surfaces.
Mapping
. - Mapping de textures sur de surfaces - les méthodes.
» color_map{ ... } «
» pigment_map{ ... } «
» texture_map{ ... } «
» normal_map{ ... } «
average
- Une moyenne pondérée pour
» pigment «
,
» texture «
et pour
» normal «
» material_map{ ... } «
- Mapping de textures par des motifs des images modèles.
» image_map{ ... } «
- Mapping des images sur surfaces.
Mapping des images gifs transparents sur surfaces.
» image_map{ ... } « + gifs transparents I
» image_map{ ... } « + gifs transparents II
» image_map{ ... } « et » gamma «
Mapping des images sur surfaces avec correcture du gamma.
» bump_map{ ... } «
- Utiliser images pour motifs de normal.
transparency mapping 1
transparency mapping 2
transparency mapping 3
- Transparence avec motifs.
» layered textures «
- La superposition de textures en strates différentes.
Votre collection de textures personnelle.
Comment on peut faire
un include file de textures, couleurs etc. personnelle
.
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© Friedrich A. Lohmüller, 2015
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