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Rombicubottaedro
Qualche fondamento geometrico molto utile. |
Sviluppo di un rombicubottaedro |
Nel seguente si scriva per la radice quadrata di un numero,
l'espressione inglese "sqrt(Numero)"
in conformità alla sintassi usata con POV-Ray.
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Dimensioni
Lunghezza degli spigoli: a. |
Il raggio della circumsfera:
R = a / 2 * sqrt( 5 + 2*sqrt(2));
Il raggio de la sfera tangente gli spigoli:
Re = a / 2 * sqrt( 4 + 2*sqrt(2) );
Coordinate degli angoli:
tutti i permutazioni di ( +/-1, +/-1, +/-(1+sqrt(2)) );
L'angolo entro quadrato e quadrato: 135°
Face_Angle = degrees(acos(-1/sqrt(2)));
L'angolo entro quadrato e triangolo: ~144,74°
Edge_Angle = degrees(acos(-sqrt(2/3)));
L'angolo entro gli spigoli: ~135°
Edge_Angle = degrees(acos(-1/sqrt(2)));
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Rombicubottaedro
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