Descrizioni ed esempi per il raytracer POV-Ray di Friedrich A. Lohmüller
Geometria di Base - per Raytracing
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Tangenti esterne
Nel seguente si scriva per la radice quadrata di un numero, l'espressione inglese "sqrt(Numbero)"
in conformità alla sintassi usata con POV-Ray.

Nota: Qui oggetti in geometria 2D sono rapresentati con forme 3D nel piano di xy.
Per questo tutte le coordinate devono avere la componente di z zero! ( <?,?,0>)

Cerchiamo una tangente esterna entro i punti di tangente    
T1 e T2
di due cerchi C1(M1,r1)
e C2(M2,r2) con
i raggi r1 > r2 , come nella immagine a margine.
La distanza dei centri è d.
La differenza dei raggi è ri = r1 - r2.
Il triangolo M1,S,M2 ha un angolo retto al punto S. La linea (T1,T2) è parallela a la linea(M2,S) e ha la stessa lunghezza.
Cosi t = |T1,T2| = sqrt( d2 - ri2).
L'angolo α = atan(ri/t). or   α = asin(ri/d).
Il calcolo della lunghezza della cintura intorno:
La lunghezza del segmento intorno al cerchio C1:
l1 = 2π·r1 ·(180+2·α)/360.
La lunghezza del segmento intorno al cerchio C2:
l2 = 2π·r2 ·(180-2·α)/360.
La lunghezza della cintura completa è: l = l1 + l2 + 2·t .
Tangente esterne di due cherchi con POV-Ray

Per che cosa si può usare questa geometria?
Qui qualche esempio:

Un toro rotondo conico.
Un prisma rotondo conico.
Una catena di trasmissione o un nastro trasportatore.
Tutorial di animazione:
'Catena di Trasmissione'

Una catena della bicicletta.
Tutorial di animazione:
'Catena della Bicicletta'
See an animation here:
'Animation Bike Chain'
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© Friedrich A. Lohmüller, 2010
www.f-lohmueller.de